В игре ‘Сталкер’ статик движется не так явно, как другие существа. Это связано с реализацией искусственного интеллекта (ИИ), который управляет его поведением.
Статик использует простой алгоритм перемещения, основанный на паттернах и случайности. Он может двигаться между определенными точками или участками карты в соответствии с заданными сценариями.
Этот подход позволяет разработчикам создавать ощущение присутствия статика в игре без необходимости сложной анимации и обработки ИИ.
В игре ‘Сталкер’ статик движется не так явно, как другие существа. Это связано с реализацией искусственного интеллекта (ИИ), который управляет его поведением.
Статик использует простой алгоритм перемещения, основанный на паттернах и случайности. Он может двигаться между определенными точками или участками карты в соответствии с заданными сценариями.
Этот подход позволяет разработчикам создавать ощущение присутствия статика в игре без необходимости сложной анимации и обработки ИИ.