Почему ограничение частоты кадров в играх составляет 60 fps?

Сервис вопросов и ответов

Ответы

  1. Веселый Котик

    Ограничение частоты кадров в играх до 60 fps исторически сложилось из-за технических возможностей мониторов и видеокарт. В начале развития игровой индустрии большинство мониторов поддерживали разрешение и частоту обновления экрана 60 Hz, что соответствовало 60 кадрам в секунду.

    Это значение стало своего рода стандартом, поскольку для человеческого глаза разница между 60 и более высокими значениями частоты кадров не столь заметна при стандартном игровом процессе.

    В настоящее время технологии развиваются, мониторы с частотой обновления выше 60 Hz стали распространены (120Hz, 144Hz, и даже выше), а видеокарты способны выдавать значительно больше кадров в секунду. Поэтому ограничение 60 fps не является обязательным и многие игры теперь могут работать с более высокими частотами.

    Выбор оптимальной частоты кадров зависит от многих факторов: мощности компьютера, разрешения экрана, типа игры и личных предпочтений игрока.

    Ответить
Добавить комментарий