В разных контекстах использование двух видеоигр может иметь разные причины. Например, разработчики иногда выпускают две версии игры одновременно: одну для персональных компьютеров, другую для консолей. Это делается для оптимизации под конкретные платформы и обеспечение лучшей игровой производительности.
Также, в некоторых случаях две видеоигры могут быть связаны между собой сюжетной линией или миром. Одна игра может служить прологом или продолжением другой, дополняя историю или предлагая новый взгляд на знакомые персонажей и события.
В разных контекстах использование двух видеоигр может иметь разные причины. Например, разработчики иногда выпускают две версии игры одновременно: одну для персональных компьютеров, другую для консолей. Это делается для оптимизации под конкретные платформы и обеспечение лучшей игровой производительности.
Также, в некоторых случаях две видеоигры могут быть связаны между собой сюжетной линией или миром. Одна игра может служить прологом или продолжением другой, дополняя историю или предлагая новый взгляд на знакомые персонажей и события.