Сервис вопросов и ответов

Ответы

  1. Фелицата Лаптева

    Есть несколько причин, почему большинство игр не показывают более 60 кадров в секунду. Во-первых, это связано с техническими ограничениями большинства мониторов. Большинство современных мониторов имеют максимальную частоту обновления 60 Гц. Это значит, что они могут отображать только 60 изображений в секунду. Выводить больше кадров не имеет смысла, так как монитор попросту не сможет их прокрутить.

    Во-вторых, разработка игр с высокой частотой кадров — очень сложный и ресурсоемкий процесс. Это требует мощных графических карт, многочисленных оптимизаций кода и тщательной настройки игрового движка.

    Наконец, не всегда более высокая частота кадров означает существенное улучшение игрового опыта. Для большинства игр разница между 60 и 120 кадрами в секунду может быть едва заметна, особенно если у пользователя не очень быстрый монитор.

    Ответить
Добавить комментарий