Сервис вопросов и ответов

Ответы

  1. Ковалев М.С.

    30 кадров в секунду (fps) — это не часто встречающаяся стандартная частота для современных игр. В настоящее время большинство игр стремятся к показателям 60 fps, а многие даже поддерживают 120 fps и выше.

    В прошлом 30 fps было более распространенным, так как технологии были менее развиты, и железо не позволяло генерировать большее количество кадров в секунду. Также игры часто были спроектированы с учетом этой частоты.

    Ответить
Добавить ответ