Стрелки в языке программирования служат для редиректа или перенаправления выполнения программы. Они используются для управления потоком исполнения кода, позволяя перейти к определенному блоку кода или subroutine.
Например, стрелка «goto» позволяет перейти к метке с заданным именем, а стрелка «return» возвращает управление в вызывающую функцию.
Стрелки в языке программирования служат для редиректа или перенаправления выполнения программы. Они используются для управления потоком исполнения кода, позволяя перейти к определенному блоку кода или subroutine.
Например, стрелка «goto» позволяет перейти к метке с заданным именем, а стрелка «return» возвращает управление в вызывающую функцию.