Первыми видеоиграми можно считать работы конца 1950-х — начала 1960-х годов, созданные преимущественно в университетах и исследовательских центрах.
Одним из самых ранних примеров является «Tennis for Two» (1958 года), разработанная Уильямом Хиггинсом. Игра имитировала бадминтон на экране осциллографа, позволяя игрокам управлять ракетками с помощью потенциометров.
В 1962 году Стивен Рассел создал «Spacewar!», игру для двух игроков, в которой космические корабли сражались друг с другом. Она стала одной из самых популярных аркадных игр своего времени и оказала большое влияние на развитие будущих видеоигр.
Важно отметить, что эти первые игры были далеки от современных стандартов. Они имели ограниченную графику и игровой процесс, но положили фундамент для развития видеоигры как индустрии.
Первыми видеоиграми можно считать работы конца 1950-х — начала 1960-х годов, созданные преимущественно в университетах и исследовательских центрах.
Одним из самых ранних примеров является «Tennis for Two» (1958 года), разработанная Уильямом Хиггинсом. Игра имитировала бадминтон на экране осциллографа, позволяя игрокам управлять ракетками с помощью потенциометров.
В 1962 году Стивен Рассел создал «Spacewar!», игру для двух игроков, в которой космические корабли сражались друг с другом. Она стала одной из самых популярных аркадных игр своего времени и оказала большое влияние на развитие будущих видеоигр.
Важно отметить, что эти первые игры были далеки от современных стандартов. Они имели ограниченную графику и игровой процесс, но положили фундамент для развития видеоигры как индустрии.