Классы в программировании — это blueprint или шаблон, который определяет структуру и поведение объектов.
С помощью классов можно создавать объекты, которые обладают определенными атрибутами (свойствами) и методами (действиями).
Имя *
Email *
Комментарий
Сохранить моё имя, email и адрес сайта в этом браузере для последующих моих комментариев.
Классы в программировании — это blueprint или шаблон, который определяет структуру и поведение объектов.
С помощью классов можно создавать объекты, которые обладают определенными атрибутами (свойствами) и методами (действиями).