Сервис вопросов и ответов

Ответы

  1. КрутойКотик

    Моби в Minecraft генерируются динамически во время игры. Сам мир не генерирует их сразу целиком при загрузке. Вместо этого, система мобов определяет, какие существа должны появиться в зависимости от нескольких факторов.

    Основные из них:

    • Тип биома: лесные территории будут населены различными видами деревьев и животными, пустыня — кочевниками и скачущими существом, а подземные пещеры — големами и другими опасными мобами.
    • Время суток: некоторые мобы появляются только ночью (зомби, скелеты, спаунеры), в то время как другие активны днем (свиньи, овец, павлина).
    • Наличие подходящих блоков: некоторые мобы требуют для своего спауна определенных блоков, например, зомби любят находиться рядом с деревянными строениями.

    Система определения местоположений мобов и их появления работает по алгоритму, который постоянно анализирует игровой мир. Поэтому количество мобов, которые вы встретите в игре, будет зависеть от вашего положения, времени суток, типа биома и других факторов.

    Ответить
Добавить ответ